Самое начало развития - Мои статьи <!--%IFTH1%0%-->- <!--%IFEN1%0%--> - Полезная инфа - N.W.O.
New World Order 
Воскресенье, 30.11.2025, 10:20

| RSS
Главная | Полезная инфа
Меню сайта

Категории каталога
Мои статьи [29]

Наш опрос
Нравится ли вам оформление сайта? (картинки в браузере должны быть включены)
Всего ответов: 142

Главная » Статьи » Мои статьи

Самое начало развития

Глава первая. Начало.

.

Возникает вопрос - с чего начинать, что делать и чего делать не следует. Скажу сразу - игра для тех кто имеет некоторый запас терпения или готов вложить большое количество реальных монет. Но даже терпение и реальные деньги не всегда могут помочь быстро и качественно развиться.

 

День первый. Можно вообще ничего не делать. Просто построить первую электростанцию и ждать полного прироста населения. Максимальное количество населения позволит нам быстрее строить и получать большую финансовую поддержку.

 

Следующим шагом будет развитие Ресурсно-сырьевой базы. Так как материалы будут достаточно быстро расходоваться. 1-2 уровней на начальном этапе достаточно.

 

После того как мы освоили первые постройки нам нужно заниматься наукой. Для этого построим Академию наук. В идеале нам нужен 5 лвл Академии. Максимальный левел будет актуален уже после 1000 рейтинга и нас пока не интересует. Пока остановимся на 1-2 уровнях.

 

И так. У нас есть Академия наук, 1-2 уровня Ресурсно-сырьевой базы и солнечная электростанция. Приступим к наукам. Как говорится - ученье свет, а не ученье .....

 

В общем первое что имеет смысл изучить это Строительная инженерия. Это позволит нам развивать и строить новые здания и науки.

После этого изучаем Астрофизику, и у нас появится возможность разглядывать карту звездного неба.

 

Развив Ресурсно-Сырьевую базу до 3 уровня и Строительную инженерию до 1 уровня мы сможем строить Высотное домостроение. Этим самым мы будем увеличивать население нашей планеты.

 

После строительства Высотного домостроения у нас появится новая наука - Финансовое управление. Очень полезная штука, увеличивает количество налогов с нашего населения.

 

Но налоги решают не все! Если людей мало то и налогов тоже будет немного. Для решения этой проблемы нам необходима Академию наук 5 уровня. После этого появится Всемирное здравоохранение. Наши человеки/плазмоиды/силикоиды/инсектоиды будут плодится быстрее и жить дольше.

 

И так - что мы имеем.

Академия наук уровень 5

Ресурсно-сырьевая база уровень 5

Обогатитель гелия 3-4 уровень

Финансовое управление

Всемирное здравоохранение

Высотное домостроение

 

Это основа основ. Дальше можно начинать строить и развивать остальные направления.

 

Первоочередными являются все технологии направленные на скорость воспроизводства Населения, Материалов, Гелия и финансов. Так же важен вопрос энергоснабжения.

 

Самый выгодный вид снабжения электроэнергией это Термоядерная электростанция. Она дает максимальный выход энергии при минимуме затрат. Тепло-энерго централь категорически не рекомендуется использовать. Так как пожирается много материалов и снижает скорость воспроизводства населения. Чем раньше будет осуществлен переход на Термоядерную станцию тем лучше.

 

Это самое основное что нужно помнить. Менее чем к 400 рейтинга мы будем иметь хорошую материально техническую базу, и можно будет приступать к исследованию технологий двигателей и кораблей. Но это уже тема для отдельного разговора.

 

Некоторые дополнения

 

Что и до какого уровня имеет смысл строить.

 

Далеко не все здания и науки имеет смысл развивать на самый максимум. Ниже приведу список что и до какого уровня рекомендую развивать.  

 

Солнечная электростанция - 5 уровень. Выше не стоит. Если будуте следовать рекомендациям выше то все нужное вы будете получать за счет Термоядерной электростанции, а площадки на планете не бесконечные.

 

Тепло Электро Централь - уровень 1, выше даже не стоит так как она потребляет неоправданно много материалов и отрицательно влияет на экологию.

 

Высотное домостроение - 10-12 уровень. Не стоит чрезмерно увлекаться постройкой высоток. Потребление населением электроеэнергии растет по экспоненте поэтому может нехватить мощьности электростанций. К тому же количество населения увеличивается при развитии Управления климатом и Всемирного здравоохранения.

 

Некоторые общие рекомендации

 

Население

 

Старайтесь в процессе строительства или изучения наук не опускать численность населения ниже 60% от максимального. Это позволит населению быстрее восстанавливаться. Если вы используете ТЭЦ (Тепло Электро Централь) - если энергии для жизни населения хватает без участия ТЭЦ, то рекомендую отключать ее, это позволит сэкономить материалы и увеличить прирост населения. Возможно при полном отключении энергии не хватит, то в таком случае можно просто снизить процент задействованности. Подбирайте это опытным путем.

 

 

Глава вторая. Небольшое отступление

 

Сегодня я хотел бы поговорить не о тех у кого рейтинг менее 1000 и еще предстоит копать астероидное поле. Сегодня разговор пойдет о развитых игроках.

 

Как показала практика по данным нескольких наших весьма неплохо (по рейтингу) развитых мемберов - люди не всегда осознают ценность технологий и не занимаются рассчетами эффективности использования имеющихся ресурсов.

 

Разберем основные ошибки, которые приводят к увеличению расходов и снижению доходов

 

Начнем с того чего всегда не хватает - Площадки

 

Площадки. Изначально планета имеет от 100 до 255 площадок. Увеличить их количество можно с помощью Управления климатом и Индустриальным комплексом. Расходуются же площадки на все подряд - на любое исследование или строительство. Очень часто встречаются ситуации что площадок осталось 1-2 а климат и индустриальный застроены по полной. Что же делать в такой ситуации?? Вроде бы выход один - колония. Но все гораздо проще, можно получить от 10 до 30 площадок обратно для нужных исследований и строительства. Далее подробно рассмотрим откуда их можно взять.

 

1. Солнечная электростанция. Нет смысла строить ее выше 5 лвл. Солнечная электростанция 5 лвл нужна для открытия технологии ПКО. Дальше ее строительство нерентабельно, так как нужно переходить на Термоядерную электростанцию. Если у вас Солнечная электростанция развита на максимум то ее разборка принесет дополнительно 13!! площадок. Если вдуматься то это уже очень немало

 

2. Тэпло электро-централь. Экологически вредная и очень невыгодная экономически сооружение. При максимальном развитии дает немногим более 6000 энергии и жрет более половины производимых материалов. Я вообще не рекомендую строить ее выше 1 лвл да и то после постройки Термоядерной электростанции разбираю ее полностью. Тот прирост энергии что она дает позволит прокормить без потерь от 2 до 5 человек что даст 120 - 150 валюты в сутки, но сожрет половину добычи материалов. Полная разборка этого монстра даст вам еще 15 площадок!!! итого уже выходит 28 с первым пунктом. Плюс увеличит ваши доходы в минералах. Что согласитесь очень важно.

 

3. Ремонтные мастерские. Не знаю кто как - но строить их на планете на мой взгляд это впустую тратить 5 площадок. Их вполне можно построить на маяке. Маяк (если он один) чаще используется как хранилище материалов - к тому же площадки на маяке расширить проще чем на планете. Итого можно сэкономить еще 5 площадок. Что в сумме может нам дать уже 33 площадки!!!

 

Для тех кто имеет несколько планет.

 

Оптимальное распределение технологий по планетам.

Первая и родная планета - затачивается под комплектующие. Все что возможно качается в максимум.

Вторая планета затачивается под орбитальный док, на ней же строиться КБ.

Третья планета - затачивается под боеприпасы, плюс расовое оружие.

Четвертая планета - это орбитальный док и двигатели в максимум.

 

Дальнейшие планеты можно развить на население и добычу материалов и изучать на них артефакты без помех основному производству

 

При правильном использовании этих рекомендаций вы можете существенно расширить список доступных вам технологий, увеличить добычу ископаемых, увеличить скорость воспроизводства населения и собираемость налогов.

 

Глава третья. Астероидные поля

 

Данная глава пригодится тем кто только начинает либо тем кто развивает твинков

Итак - в вашей системе имеется астероидное поле, размером около 180 000 материалов. Неплохое подспорье в начале игры. Что же нужно чтобы выкопать его и как лучше всего его копать.

Нам потребуется несколько вещей:

1 Археологический модуль

2 Модуль переработки астероидов

3 Двигатели

4 Изученный корпус БТ уровня 4 и более

 

Первое что нам нужно сделать это выкопать артефакты с поля и незаселенных планет в системе. Для этого собираем корабль с 3 и более модулями археолога и отправляемся копать артефакты. С каждой планеты может быть собрано до 3х артефактов, с поля до 8. После того как мы обберем планеты и поле археолога можно разобрать и из использованных двигателей и модулей переработки астероидов собрать переработчика.

 

В общем ничего сложного в этом нету, единственное что нужно помнить это то что артефакты нужно выкопать ДО начала переработки поля. иначе мы можем потерять достаточно много

 

Глава четвертая. Небольшие хитрости

 

Итак опять вернемся к площадкам на планете.

Площадок как известно всегда нехватает. Но в очередной раз анализируя технологическое дерево я заметил интересную вещь - оно нелинейное. т.е. если мы изучем науку ХХХХ1 которая нужна для науки ХХХХ2 и впоследствии изучим науку ХХХХ2 до максимума и отменим науку ХХХХ1 то пользоваться наукой ХХХХ2 по прежнему сможем

 

Итак перейдем к конкретным примерам.

 

Холодный термоядерный синтез. Требуется для:

1 Корпус линкора

2 Гипер двигатель

3 Электромагнитный парус

4 Фотонный двигатель

5 Гравитационный двигатель

6 Термоядерная электростанция

 

Если у нас на максимум проучены Корпус линкора, отстроена Термоядерная Электростанция и один из указанных двигателей то мы можем получить дополнительно 5 площадок отменив эту науку. Потеря в рейтинге будет от 10 до 15 - но даст возможность изучить то на что не хватало площадок

 

Строительная инженерия. Требуется для:

1 Высотное домостроение

2 Индустриальный комплекс

3 Тепло электро централь (ТЭЦ)

4 Управление климатом

5 Холодный термоядерный синтез

 

Что можно сделать здесь.

После изучения на максимум Управления климатом, отстройки Индустриального комплекса и стабилизации населения на нужном уровне (когда строить высотки уже не нужно) можно снести эту науку и получить 10! площадок. С учетом того что ТЭЦ выше первого уровня вообще нет смысла строить и Холодный термоядерный синтез мы отменили уже в предыдущем пункте то после проделывания всех манипуляций получаем 15 добавочных площадок.


 

1. Полиметаллы - если когда то давным-давно, на заре вашей молодости, вы исследовали полиметаллы, то теперь они вам уже не нужны и можно их смело удалить. Сделать это можно через меню "Технологии".

 

2. Лёгкие лазеры - если вы не собираетесь развивать и производить Кремнесталь, то её можно смело опустить до 5-го уровня (этого хватит для дальнейшего изучения Магнитный Щит, Тетанитовая броня и Гравитационный Щит), Легкие лазеры же можно вообще разрушить полностью.

 

3. Реактивные двигатели - если у вас уже развитый до конца Гипер. двигатель (Фотонный двигатель, Гравитационный двигатель) то можно разобрать реактивные до 7-го уровня (для гуманоидов!, всем остальным до 10-го). А если и Ионный двигатель развит до конца, то можно реактивы разобрать совсем.

 

Возможны ещё варианты... Так что перед тем, как копить на новый уровень "Управления климатом" - лучше проведите инвентаризацию уже изученного и построеного
Категория: Мои статьи | Добавил: admin (14.11.2008)
Просмотров: 598 | Комментарии: 1
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


nwo-alliance2025